Cum depistam codatii?Cea mai discutata problema
2 participanți
Pagina 1 din 1
Cum depistam codatii?Cea mai discutata problema
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Va propun acest TOPIC pentru propuneri si solutii la prindera CODATILOR
Orice sfat si propuneri pentru anumite pluginuri care pot combate impotriva CODATILOR supuneti si faceti lumina in aceste mari probleme cu care ne confruntam zi de zi.
Va propun acest TOPIC pentru propuneri si solutii la prindera CODATILOR
Orice sfat si propuneri pentru anumite pluginuri care pot combate impotriva CODATILOR supuneti si faceti lumina in aceste mari probleme cu care ne confruntam zi de zi.
Re: Cum depistam codatii?Cea mai discutata problema
cateva lucruri la care trebuie sa fim atenti cand banuim pe cineva ca joaca codat.....
AIM=tremura tinta sau e titirez; daca se tremura tinta inseaman ca e 100% codat , k nici nu site sa foloseascva codul ... deseori cei cu aim tin tinta mai sus, mai ales ca au Target-ul pus pe head si ca de obicei, no re-coil; cand cel care are aim vrea sa traga dupa un inamic indepartat nu poate, pt k tinta se pune automat pe cel care este mai aproape, este utila faza cand esti spect si il urmaresti....
WALL=se opreste cand vine inamicul, trage prin pereti abuziv si f precis , ii urmareste prin perete si le iese in fata tragand in ei; tinta tinuta in jos el se uita prin pereti ,arma ingreunandu-i vederea prin ei...multi sunt asa de ratati ca urmaresc adversarii cu tinta...prin perete este foarte usor de depistat, iar altii, mai inteligenti, stiu cand sa opresca wallu si aimu cand trebuie, aici trebuie sa fim foarte atenti.....
si trebuie sa fim atenti pt ca poti sa confunzi un jucator care joaca la sunet cu unul care joaca cu wall...
SPEED = imposibil sa nu il vezi (se misca foarte repede)
cel mai greu e sa iti dai seama la botzi ( cei cu scoruri negative ) , care folosesc coduri... si la codatii destepti ( astea sunt raritati ale naturii ca toti sunt retarzi la urma urmei atata timp cat prefera sa trisheze )
AIM=tremura tinta sau e titirez; daca se tremura tinta inseaman ca e 100% codat , k nici nu site sa foloseascva codul ... deseori cei cu aim tin tinta mai sus, mai ales ca au Target-ul pus pe head si ca de obicei, no re-coil; cand cel care are aim vrea sa traga dupa un inamic indepartat nu poate, pt k tinta se pune automat pe cel care este mai aproape, este utila faza cand esti spect si il urmaresti....
WALL=se opreste cand vine inamicul, trage prin pereti abuziv si f precis , ii urmareste prin perete si le iese in fata tragand in ei; tinta tinuta in jos el se uita prin pereti ,arma ingreunandu-i vederea prin ei...multi sunt asa de ratati ca urmaresc adversarii cu tinta...prin perete este foarte usor de depistat, iar altii, mai inteligenti, stiu cand sa opresca wallu si aimu cand trebuie, aici trebuie sa fim foarte atenti.....
si trebuie sa fim atenti pt ca poti sa confunzi un jucator care joaca la sunet cu unul care joaca cu wall...
SPEED = imposibil sa nu il vezi (se misca foarte repede)
cel mai greu e sa iti dai seama la botzi ( cei cu scoruri negative ) , care folosesc coduri... si la codatii destepti ( astea sunt raritati ale naturii ca toti sunt retarzi la urma urmei atata timp cat prefera sa trisheze )
sorinarad- Admin
- Mesaje : 52
Reputatie : 19
Data de inscriere : 14/09/2011
Varsta : 45
Localizare : arad
Re: Cum depistam codatii?Cea mai discutata problema
Exact despre asa ceva avem nevoie o documentatie asupra acestei mari probleme.Rog de a se pune mare pret pentru acest subiect si astept in continuare masuri de prevenire a codatilor.Cautati ,documentativa,propuneti pluginuri si alte programe care sa ne in combaterea anti-codatilor.
Pagina 1 din 1
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum